
متابعة وتحليل إدارة الإعلام الإستراتيجي بوكالة بث:
شركة سكوبلي التابعة لمجموعة ساڤي للألعاب الإلكترونية، إحدى شركات صندوق الاستثمارات العامة السعودي، تستحوذ على قسم الألعاب في شركة Niantic منها لعبة بوكيمون جو الشهيرة، بقيمة 3.5 مليار دولار، وذلك بهدف تعزيز ريادة ساڤي في صناعة الألعاب عالميًا

أبعاد الصفقة وتأثيرها على صناعة الألعاب
1️⃣ تعزيز ريادة السعودية في قطاع الألعاب العالمي
🔹 استحواذ سكوبلي، المملوكة لصندوق الاستثمارات العامة، على قسم الألعاب في Niantic (بما يشمل بوكيمون جو) هو خطوة استراتيجية لتعزيز حضور المملكة في سوق الألعاب الإلكترونية بقيمة 3.5 مليار دولار.
🔹 هذه الخطوة تضع "ساڤي للألعاب الإلكترونية" في موقع متقدم بين الشركات الرائدة عالميًا، مستفيدة من قوة علامة بوكيمون جو وشعبيتها الهائلة عالميًا.
2️⃣ تحول السعودية إلى مركز عالمي للألعاب والرياضات الإلكترونية
🔹 الصفقة تتماشى مع رؤية 2030، حيث تستهدف السعودية أن تكون عاصمة لصناعة الألعاب الإلكترونية والاستفادة من سوق عالمي يتجاوز حجمه 200 مليار دولار سنويًا.
🔹 الاستثمار في المحتوى التفاعلي والواقع المعزز من خلال بوكيمون جو يعزز مكانة المملكة كمركز إبداعي وتكنولوجي للألعاب.
3️⃣ توسيع نطاق التقنيات المستقبلية
🔹 Niantic معروفة بقدراتها في الواقع المعزز (AR)، وهو توجه مستقبلي للألعاب الإلكترونية. هذه الصفقة تمنح السعودية بوابة مباشرة للاستثمار في الميتافيرس والتقنيات الغامرة.
🔹 يمكن تطوير ألعاب جديدة تعتمد على الواقع المعزز والتفاعل في العالم الحقيقي، ما يعزز تجربة المستخدم ويخلق فرصًا جديدة في السوق.
📸 قراءة في الصورتين
✅ الصورة الأولى (شعار Niantic في المكتب)
🔹 تعكس بيئة شركة Niantic، التي اشتهرت بتطوير ألعاب تعتمد على الواقع المعزز، ما يظهر التركيز على الابتكار التكنولوجي.
🔹 الاستحواذ على قسم الألعاب في هذه الشركة يمنح سكوبلي و"ساڤي" الوصول إلى هذه التقنيات والاستفادة منها في تطوير مشاريع مستقبلية.
✅ الصورة الثانية (احتفال بوكيمون جو)
🔹 تعكس شعبية بوكيمون جو العالمية والتفاعل الجماهيري معها، مما يعزز القيمة التجارية لهذه اللعبة.
🔹 وجود شخصيات بوكيمون الأيقونية في الحدث يعكس عمق تأثير العلامة التجارية، وهو ما يمكن الاستفادة منه تجاريًا عبر توسيع السوق والترويج في المنطقة العربية.
الخلاصة
✅ السعودية لم تعد مستهلكًا فقط في سوق الألعاب، بل أصبحت لاعبًا رئيسيًا في الصناعة.
✅ هذه الصفقة تمنح "ساڤي للألعاب" منصة لتطوير الألعاب المستقبلية وإدخال تقنيات الواقع المعزز إلى الأسواق العربية والعالمية.
✅ بوكيمون جو ليست مجرد لعبة، بل نموذج لاستخدام الواقع المعزز في الترفيه، وهو ما قد يكون بداية لمشاريع مستقبلية مبتكرة في السعودية.
قد تكون هذه الصفقة البداية نحو دخول السعودية في مجال تطوير الألعاب القائمة على الميتافيرس والذكاء الاصطناعي